1.Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data
menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk
menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika,
dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada
mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif
berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk
banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Secara luas, Komputer
dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari
beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan
yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang
ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard,
Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan
tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor
belum dalam bentuk print out (kertas). Dalam definisi seperti itu terdapat alat
seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya,
sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik
yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang
memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi." Saat ini,
komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil,
secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi
dalam sejarah komputer.
Generasi Komputer pertama.
Generasi pertama Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang
terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk
mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan
pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun
1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk
mendesain pesawat terbang dan peluru kendali. Pihak sekutu juga membuat
kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris
menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakanColossus
untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan
industri komputer dikarenakan dua alasan.
Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose Komputer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode
rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga
kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir. Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu
menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang
insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut
berukuran panjang setengah lapangan bola
kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau
Mark I, merupakan komputer relai elektronik.
Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia
membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak
fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan
persamaan yang lebih kompleks. Perkembangan
komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Komputer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara
pemerintah Amerika Serikat dan University
of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang
sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar
160kW. Komputer ini dirancang oleh John
Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general
purpose Komputer) yang bekerja 1000 kali
lebih cepat dibandingkan Mark I. Pada
pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun
konsep desain komputer yang hingga 40
tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Komputer
(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori
untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian
melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama
arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui
satu sumber tunggal. Tahun 1951UNIVAC I (Universal Automatic
Komputer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama
yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut. Baik Badan Sensus
Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil
mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi
kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952. Komputer
Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat
secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program
kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine
language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi
kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube
vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar)
dan silinder magnetik untuk penyimpanan data. 2.2
Generasi kedua Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat
memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di
televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang
drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956.
Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan
komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan,
dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang
memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer
bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC.
Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat
menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh
peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk
kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua
LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di
Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center
di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan
bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan
singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua
yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan.
Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan
komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan
komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini
adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan
industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi
keuangan. Program yang tersimpan di dalam
komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer.
Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer
dapat mencetak faktur pembelian konsumen
dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai
bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common
Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman
ini menggantikan kode mesin yang rumit
dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk
memprogram dan mengatur komputer. Berbagai
macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai
bermunculan dan berkembang pada masa komputer
generasi kedua ini.
Generasi
ketiga
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube
vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat
berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock)
menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument,
mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun
1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan
silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil
memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang
disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena
komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi
ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang
memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang
berbeda
secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi
memori komputer. 2.4
Generasi keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih
jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale
Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun
1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam
sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah
tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen
dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong
turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja,
efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun
1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah
komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam
sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu
tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi
dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak
lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven,
televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan
mikroprosesor. Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk
menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi
perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun
1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum.
Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti
lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling
populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal
1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer
rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram. Pada tahun 1981, IBM
memperkenalkan penggunaan Personal Komputer (PC) untuk penggunaan di
rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit
pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65
juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih
kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop Komputer) menjadi
komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang
dapat digenggam (palmtop).
IBM PC
bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple
Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya,
sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh
juga memopulerkan penggunaan piranti mouse. Pada masa sekarang, kita mengenal
perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium
II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD
k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru
untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya
suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara
bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak,
informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang
lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk
kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan
perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel
telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar. 2.5
Generasi kelima Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup
sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi
kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul
2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah
komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence
atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan
dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya
sendiri. Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak
fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima
instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk
menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak
sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga
ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat
bergantung
pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara
langsung. Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin
memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa
yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model
non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain
adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada
hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. Jepang
adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer
generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Komputer Technology) juga
dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini
telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek
komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma
komputerisasi di dunia.
3.
Menengok Sejarah Komputer dan Perkembangannya
Bagi
sebagian orang, komputer dalam berbagai bentuknya adalah segalanya. Ia adalah
istri pertama, kekasih utama, teman setia, sumber penghidupan, bahkan
candu dan dewa penolong. Betapa tidak, ia menghabiskan sebagai besar
waktunya bersama komputer. Pokoknya, tiada hari tanpa komputer. Mengetahui
sejarah komputer dan perkembangannya pun menjadi hal yang seharusnya menarik
bagi mereka. Ini adalah sebuah realita. Perlahan tapi pasti, mesin pintar ini
mampu menyihir manusia modern, mulai dari anak-anak hingga orangtua. Sebuah
cerita mengenai sejarah komputer dan perkembangannya lah yang membawa benda itu
sampai pada saat ini. Seiring berlalunya waktu, seiring dengan berjalannya
cerita sejarah komputer dan perkembangannya, benda ini pun menjadi
semakin menarik, tidak hanya dari tampilannya elegan, modern, portable, tetapi
juga dari kegunaannya yang multifungsi, baik sebagai penyimpan dan
pengolahan data, alat komunikasi, pembentuk dan penguat jejaring, alat
produksi, maupun sebagai simbol status sosial.
Ketergantungan
manusia terhadap komputer memang tidak bisa diwakilkan oleh benda apapun.
Bagaimanapun keadaannya, komputer sudah berubah peran menjadi sesuatu hal yang
penting dan primer dalam kehidupan manusia. Terlebih jika manusia
tersebut hidup di zaman seperti sekarang ini. Cerita mengenai sejarah komputer
dan perkembangannya pun menjadi hal yang menarik. Jika membaca atau mengetahui
cerita sejarah komputer dan perkembangannya, kecintaan serta kekaguman Anda
pada para penemu komputer pasti akan bertambah. Bagaimana tidak, berkat
mereka kita semua bisa menggunakan komputer secara bebas dan mudah. Dengan
demikian, keberadaan komputer semakin klop dengan tuntutan dunia modern yang
serba cepat dan tanpa batas. Sejarah Komputer dan Perkembangannya
PERKEMBANGAN
KOMPUTER DARI MASA KE MASA
1.Cikal
bakal lahirnya komputer
2.Komputer
generasi pertama
3.Komputer
generasi kedua
4.Komputer
generasi ketiga, dan
5.Komputer generasi
keempat. Berikut ini selintas cerita mengenai sejarah komputer dan perkembangannya.
1)
Sejarah Komputer dan Perkembanngannya - Cikal Bakal Komputer
Pernahkah
Anda mendengar nama Charles Babbage? (1791-1871) Dia adalah seorang ahli
matematika
Inggris yang dikenal sebagai ”Bapak Komputer”.
Profesor
Babage merupakan orang pertama yang memperkenalkan prinsip-prinsip awal dari
komputer digital yang bisa diprogram. Bisa dikatakan bahwa dia lah tokoh
dibalik cerita sejarah komputer dan perkembangannya. Cerita sejarah
komputer dan perkembangannya pun dimulai. Pada awalnya, Babbage membuat sebuah
mesin penyimpan program yang mampu melakukan penghitungan serta mencetak
hasilnya secara otomatis. Mesin yang digerakkan oleh tenaga uap ini disebut
difference engine atau mesin diferensial. Beberapa tahun kemudian, Babbage berhasil
merancang mesin yang lebih canggih yang disebut mesin Analitik. Inilah
rancangan komputer general-purpose pertama di dunia. Mesin ini memiliki sekitar
50.000 komponen. Adapun desain dasarnya menggunakan kartu-kartu berlubang
(perforasi) yang berisi instruksi-instruksi operasional. Mesin inilah yang
mengawali cerita sejarah komputer dan perkembangannya. Berawal dari penemuan
mesin yang digunakan hanya untuk menghitung, sejarah komputer dan perkembangannya
pun terus berkembang. Penemuan Babbage telah menginspirasi beberapa
ilmuawan lain, salah satunya adalah Herman Hollerith. Herman Hollerith (1860-1929)
terinspirasi untuk mengembangkan peralatan sejenis. Pada 1889, ia menerapkan
prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan pada mesin analitik yang
dibuatnya. Selain efektif dan cepat dalam melakukan perhitungan, kartu
perforasi ini dapat digunakan sebagai media penyimpanan data.
2)
Sejarah Komputer dan Perkembangannya - Komputer Generasi Pertama
(1946-1959)
Cerita
mengenai sejarah komputer dan perkembangannya terus berlanjut. Kali ini
komputer modern generasi pertama mulai dikembangkan pada masa berlangsungnya
Perang Dunia ke-2 (1939-45). Komputer ini dirancang dengan menggunakan tabung
vakum (tabung hampa udara) yang biasa digunakan untuk menguatkan sinyal
listrik. Tampilan fisik komputer generasi pertama ini sangat besar, ukurannya
bisa sebesar rumah dan harganya bisa semahal kapal perang. Sebuah benda yang
memiliki dan menjadi tokoh utama dalam perjalanan cerita sejarah komputer dan
perkembangannya. Walaupun demikian, sistem komputansi yang dijalankannya tidak
secepat dan seefektif komputer yang ada sekarang. Komputer dengan mainframe
yang lebih kuat mulai dikembangkan pada 1950-an dan 1960-an. Akan tetapi,
penggunaannya masih membutuhkan ruangan besar dan energi listrik yang besar.
3)Sejarah Komputer dan Perkembangannya - Komputer Generasi Kedua (1959-1964)
Pada
era ini, sejarah komputer dan perkembangannya mulai menemukan titik terang.
Penemuan transistor
komponen
elektronik yang berfungsi sebagai penguat, pemotong, dan pembagi arus
listrik
pada
1948, telah membawa perubahan drastis pada perkembangan teknologi komputer.
Ukuran transistor yang relatif kecil, yaitu hanya sebesar biji kacang, telah
menjadikan perangkat elektronik yang menggunakannya menjadi lebih kecil pula.
Itulah mengapa, komputer generasi kedua lebih kecil, lebih cepat, dan lebih
hemat energi. Stretch dan IBM 1401 adalah contoh komputer generasi kedua yang
telah menggunakan transistor.
4)Sejarah Komputer dan Perkembangannya - Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)
Perjalanan
cerita sejarah komputer dan perkembangannya terus berlanjut. Kali ini penemuan
berlanjut pada tahun 1958. Jack Kilby, berhasil mengatasi kelemahan
sistem transistor dengan mengembangkan sirkuit terpadu (integrated circuit
IC).
Sirkuit terpadu ini mampu mengombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah
kepingan silikon kecil yang terbuat dari kuarsa. Penggunaan IC kemudian menjadi
landasan bagi digunakannya sistem operasi (operating system)
Cara ini
telah memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program secara serentak
dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengendalikan komputer. Komputer
generasi ketiga pun memiliki kecepatan lebih tinggi, kapasitas memori lebih
besar, lebih hemat listrik, dan harganya lebih murah dibandingkan komputer
generasi kedua. Sejarah komputer dan perkembangannya serasa berjalan begitu
cepat di tahun ini.
5)Sejarah Komputer dan Perkembangannya - Komputer Generasi Keempat (1970-
sekarang)
Komputer
generasi keempat ukurannya menjadi semakin kecil. Hal ini disebabkan karena
seluruh komponen komputer bisa diletakkan dalam sebuah chip yang sangat kecil.
Pada era ini, penggunaan komputer semakin marak. Bagaimanapun keadaannya,
cerita mengenai sejarah komputer dan perkembangannya ikut serta dalam
perjalanan komputer hingga sekarang ini. Pada awal tahun 1970-an, terjadi dua
peristiwa penting bagi pengembangan sistem komputansi, yaitu penggunaan LSI
(Large Scale Integration) berupa pemadatan beribu-ribu sirkuit terpadu (IC)
menjadi satu chip. LSI kemudian dikembangkan lagi menjadi VLSI (Very Large
Scale Integration) sehingga ratusan ribu IC dapat dipadatkan dalam satu chip.
Setelah itu, digunakan Ultra-Large Scale Integration (ULSI) yang mampu
menggandakan jumlah sirkuit menjadi jutaan. Sebagai contoh, Chip Intel 4004
buatan tahun 1971 mampu memuat seluruh komponen dari sebuah komputer (CPU,
memori, dan kendali input/output). Rangkaian penemuan yang ikut meramaikan cerita
sejarah komputer dan perkembangannya ini telah mampu meningkatkan daya kerja,
efisiensi, kehandalan, sekaligus menjadikan ukuran komputer semakin kecil. Kita
pun bisa mengenal PC (personal Komputer), laptop, PDA, dan sejenisnya. Komputer
generasi ini diprediksi mampu menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari
sebuah komputer, termasuk melakukan percakapan dengan manusia, menggunakan
masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri. Sejarah komputer dan
perkembangannya merupakan cerita sejarah yang panjang dari penemuan sebuah
media besar. Sebuah benda yang sangat dibutuhkan oleh masyarakat luas.